Prototype ແມ່ນຫຍັງ?
ຕົ້ນແບບແມ່ນຕົວຢ່າງ, ຮູບແບບ ຫຼືການປ່ອຍຜະລິດຕະພັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອທົດສອບແນວຄວາມຄິດ ຫຼືຂະບວນການ.ໂດຍປົກກະຕິ, ຕົ້ນແບບແມ່ນໃຊ້ເພື່ອປະເມີນການອອກແບບໃຫມ່ເພື່ອປັບປຸງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງນັກວິເຄາະແລະຜູ້ໃຊ້ລະບົບ.ມັນແມ່ນຂັ້ນຕອນລະຫວ່າງການເປັນທາງການແລະການປະເມີນຜົນຂອງຄວາມຄິດ.
Prototypes ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະບວນການອອກແບບແລະການປະຕິບັດທີ່ໃຊ້ໃນທຸກວິຊາການອອກແບບ.ຈາກສະຖາປະນິກ, ວິສະວະກອນ, ຜູ້ອອກແບບອຸດສາຫະກໍາແລະແມ້ກະທັ້ງຜູ້ອອກແບບການບໍລິການ, ພວກເຂົາເຈົ້າເຮັດໃຫ້ຕົ້ນແບບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອທົດສອບການອອກແບບຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະລົງທຶນໃນການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຈຸດປະສົງຂອງຕົ້ນແບບແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີຮູບແບບທີ່ມີຕົວຈິງຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ກໍານົດໄວ້ແລ້ວແລະປຶກສາຫາລືໂດຍຜູ້ອອກແບບໃນໄລຍະແນວຄວາມຄິດ / ແນວຄວາມຄິດ.ແທນທີ່ຈະຜ່ານວົງຈອນການອອກແບບທັງຫມົດໂດຍອີງໃສ່ການແກ້ໄຂທີ່ສົມມຸດຕິຖານ, prototypes ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ອອກແບບສາມາດກວດສອບແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການວາງການແກ້ໄຂສະບັບຕົ້ນຕໍ່ຫນ້າຜູ້ໃຊ້ທີ່ແທ້ຈິງແລະເກັບກໍາຂໍ້ຄຶດຄໍາເຫັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
Prototypes ມັກຈະລົ້ມເຫລວເມື່ອທົດສອບ, ແລະນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກອອກແບບບ່ອນທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງແລະສົ່ງທີມງານ "ກັບຄືນສູ່ຂະບວນການແຕ້ມຮູບ" ເພື່ອປັບປຸງຫຼືເຮັດຊ້ໍາການແກ້ໄຂທີ່ສະເຫນີໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ແທ້ຈິງ. ການສູນເສຍພະລັງງານ, ເວລາແລະເງິນໃນການປະຕິບັດການແກ້ໄຂທີ່ອ່ອນແອຫຼືບໍ່ເຫມາະສົມ.
ປະໂຫຍດອີກອັນຫນຶ່ງຂອງ prototyping ແມ່ນວ່າ, ເນື່ອງຈາກວ່າການລົງທຶນມີຂະຫນາດນ້ອຍ, ຄວາມສ່ຽງແມ່ນຕໍ່າ.
ບົດບາດຂອງຕົ້ນແບບໃນການຄິດອອກແບບ:
* ເພື່ອວາງແຜນແລະແກ້ໄຂບັນຫາ, ທີມງານຕ້ອງເຮັດຫຼືສ້າງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ
* ເພື່ອສື່ສານແນວຄວາມຄິດໃນວິທີທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້.
* ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາກັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດສະເພາະເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ໄດ້ຮັບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນສະເພາະ.
* ເພື່ອທົດສອບຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມໃນການແກ້ໄຂດຽວ.
* ລົ້ມເຫລວຢ່າງໄວວາແລະລາຄາຖືກແລະຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດກ່ອນທີ່ຈະລົງທຶນເວລາ, ຊື່ສຽງຫຼືເງິນຫຼາຍເກີນໄປ.
* ຈັດການຂະບວນການສ້າງການແກ້ໄຂໂດຍການແບ່ງບັນຫາທີ່ຊັບຊ້ອນອອກເປັນອົງປະກອບຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າທີ່ສາມາດທົດສອບແລະປະເມີນໄດ້.